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una guida sul mapping
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miura



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 Messaggio Inviato: Lun Gen 18, 2010 12:21 pm    Oggetto: una guida sul mapping
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ciao a tutti ho letto tutto quello che riguarda il mapping scritto qui e dove ho trovato pseudo informazioni per quanto riguarda il mapping (io intendo questo tipo)

Link

ma una vera e propria guida per fare certe cosìne non esiste... ok mi faccio le tracce su after effect però vorrei qualche dritta su qual é la corretta procedura: scatto una foto della facciata poi....come calcolo le dimensioni? il rapporto della distanza focale? e poi perchè vedo e sento parlare di videocamere...insomma se vi noia scrivere vi chiamo io vi faccio una ricarica al telefonino vi invito a casa mia per pranzo/cena in vacanza ad agosto(ps vivo in puglia sul mare) e daiii!!!
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Takehiko



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 Messaggio Inviato: Lun Gen 18, 2010 2:16 pm    Oggetto:
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modo1:
- decidere dove posizionare proiettore
- sapere quale proiettore verrà utilizzato e che ottica monta
- effettuare rilievo il più preciso possibile del soggetto
- realizzare un modello virtuale del soggetto.
- nel software di render impostare una videocamera virtuale nel punto in cui verrà posizionato il proiettore, con le stesse ottiche del proiettore
-realizzare le animazioni che si vogliono
- renderizzare il filmato
- proiettare il filmato

modo2:
- decidere dove posizionare proiettore
- scattare foto al soggetto dal punto in cui si proietta
- inserire la foto nel software di render
- realizzare l'animazione tenendo come sfondo la foto
- nascondere la foto e renderizzare
- proiettare il filmato
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miura



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 Messaggio Inviato: Lun Gen 18, 2010 5:10 pm    Oggetto:
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allora adesso ci siamo ti ringrazio prima di tutto per la risposta...casa mia é sempre aperta.
non ho ben capito come nel "MODO 1" al terzo punto dove dici:"effettuare rilievo il più preciso possibile del soggetto" come devo fare il rivievo!?
ho trovato una guida dove spiega malamente (per me)http://vvvv.org/tiki-index.php?page=How+To+Project+On+3D+Geometry
quello che si dovrebbe fare ma anche traducendo la pagina non arrivo a molto
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Takehiko



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 Messaggio Inviato: Lun Gen 18, 2010 5:20 pm    Oggetto:
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http://it.wikipedia.org/wiki/Rilievo
in alternativa si possono usare i progetti originali del soggetto, se disponibili e fedeli.
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miura



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 Messaggio Inviato: Sab Gen 23, 2010 8:04 pm    Oggetto:
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grazie per le delucidazioni ma per fare invece mapping 3d come questo?
http://www.youtube.com/watch?v=5c4kmqtTIJc&feature=related
devo fare riferimento al primo "metodo" indicatomi da te nella risposta di prima? oppure c è ancora qualcosa che non so?
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luper



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 Messaggio Inviato: Dom Gen 24, 2010 9:45 am    Oggetto:
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In aggiunta alle chiarissime indicazioni del take, aggiungerei che finchè non sei molto molto bravo a prendere le dimensioni del soggetto, la posizione rispetto al proiettore, distanze focali e casini vari (che ovviamente variano da proiettore a proiettore) starai un pò di tempo a far coincidere la scena virtuale con quella reale...
Io ho iniziato da poco (vedi 'sto post qua http://www.vjingit.com/phpBB2/viewtopic.php?t=3836 ) ma per velocizzare i tempi faccio così: mando una finestra di disegno di photoshop (a schermo intero e senza bordi sul proiettore - cioè sul secondo schermo) e mi ricalco gli spigoli più importanti del sogetto, poi questo disegno lo metto come sfondo nel 3D max e faccio quei piccoli aggiustamenti al modello, solitamente di posizione, finchè non combaciano.
so che non è chiarissimo, è che qui a praha le birre costano veramente veramente poco, e ieri ho svuotato il bar del roxy... fra l'altro c'era una vj fichissima, VJ PHASE credo che si chiami ora la cerco in rete
nic
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miura



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 Messaggio Inviato: Dom Gen 24, 2010 10:47 am    Oggetto:
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GRANDE Luper e grazie per le ulteriori dritte io qui sono perso nel prodonfo sud raggiungere Roma sarebbe per me un vero sbattimento figuriamoci Praga...però anche qui la birra per mia fortuna costa poco 1,50 per una paulaner da 50 cl...ritornando all aromento la parte ricalco PS é chiarissima e posso farcela solo che io non ho 3d max ma cinema 4d(che non so usare)può fungere uguale?oppure dici che é meglio 3d max anche per una questione di facilità nell impresa?...in fine una volta fatto combaciare il tutto, il file lo passo in after eccect per poi fare le tracce?
Luper scusami se ti sto bombardando di domande ma penso che anche tu come me avrai passato questa fase di biblici interrogativi...grazie ancora
un giro di birra é pagato
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luper



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 Messaggio Inviato: Dom Gen 24, 2010 11:24 am    Oggetto:
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ci fai un pò quello che vuoi col modello 3D, anche se la soluzione proposta da te non l'ho mai provata. Nel senso che non so se after accetta modelli 3D (anzi ora che mi ci hai fatto pensare ci provo, ma a meno di artifizi folli non credo).

Quello che ho provato è:

dentro il 3D max (o cinema 4D che sia) applico delle clip come texture delle varie superfici del modello, ci infilo delle luci magari mobili, faccio crescere escrescenze ignobili agli ogetti etc. etc, renderizzo e ho delle clip che infilo dentro resolume e proietto normalmente

oppure

esporto il modello 3D come Xfile (non scherzo, c'è un plugin che credo si chiama panda qualcosa) e lo importo in vvvv (o pd, o quartz, insomma uns software generativo) e la ci faccio qualunque cosa mi gira

oppure ancora

ed è la soluzione più semplice, con il solo file photoshop faccio delle maschere 320X240 e le uso con resolume.

qui le birre alla spina, in discoteca (!!!!!) costano 35 corone, cioè 1,35 euro
fai te
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Takehiko



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 Messaggio Inviato: Dom Gen 24, 2010 2:03 pm    Oggetto:
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cinema4d o 3dmax è uguale, cinema è un po' più facile.

se l'animazione la fai in aftereffect non serve a niente farti il modello 3d prima, importa in after il disegno di photoshop e fai tutto direttamente lì.

p.s vj phase mapping a praga:

Link

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Efrem



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 Messaggio Inviato: Dom Gen 24, 2010 3:02 pm    Oggetto:
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Ciao, se può tornarti utile QUI c'è un video del metodo "base" Photoshop>Maschera PNG.

Questo del video non è mapping 3D ma solo una maschera applicata poi ai filmati, però il principio con Photoshop è lo stesso spiegato da Luper.
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luper



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 Messaggio Inviato: Dom Gen 24, 2010 4:35 pm    Oggetto:
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ho trovato anche questo

Link


e ho fatto qualche ricerca anch'io a mente lucida. Credo che vj phase sia il nome della crew, lei è Deja Vj.
Ragà: veramente brava, a volte sembrava che fosse il dj a seguire lei E NON viceversa. Fra l'altro bravi anche i djs, http://www.myspace.com/joeandwillask
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miura



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 Messaggio Inviato: Dom Gen 24, 2010 7:11 pm    Oggetto:
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grazie ragazzi mi state rimettendo il morale in sento perchè avevo deciso di mollare per il momento i solidi/forme troppo complicato per me alla fine io ci gioco soltanto non faccio serate(e non svendo il vostro meritato sacrificio per tutto quello che fate) ho un macbook un uc33 e un m8 2.5(truccato) la cosa mi piaceva così tanto che ho deciso di prendere un benq mp515 da redcoon ma ripeto solo per fare qualcosa in casa tutto qui...poi mi sn incastrato
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Takehiko



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 Messaggio Inviato: Dom Gen 24, 2010 7:34 pm    Oggetto:
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io in casa ho piazzato il videoproiettore in un angolo del soggiorno e ho mappato tutti i quadri appesi alla parete, proiettando dentro vari pezzi di film, e proiettando fiori sulla parete, ho usato solamente resolumeavenue.
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 Messaggio Inviato: Lun Gen 25, 2010 8:52 am    Oggetto: maschera di livello
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il video postato da Efrem non l avevo mai visto mi ha cmq illuminato per quanto riguarda le maschere solo che io uso modul8 e per dare lo stesso effetto del video ho fatto così: ho messo delle forme di carta sulla parete giusto per dare un riferimento poi ho collegato il videoproiettore come secondo monitor aprendoci un livello tutto bianco e poi bucandolo (con una maschera di livello) con le forme sulla parete salvato in png e riportato su m8 all inizio mi dava il bianco poi ho smanettato e sono riuscito ad eliminarlo e dove era bucato(cioè le forme rettangolari sul muro) mi dava il video che avevo messo sotto il livello png(bianco)...spero di essere stato chiaro...é giusto così oppure sbaglio qualcosa?
grazie per l interessamento
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Takehiko



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 Messaggio Inviato: Lun Gen 25, 2010 10:22 am    Oggetto:
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tutto giusto.
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